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Appréciation
globale |
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Un magnifique
jeu d'ambiance basé sur des paris! A vous de flairer le bon
emplacement : marchand, docker, pirate... Rapide, simple, très
amusant, Manilla est un jeu qui plaira à coup sûr à
des joueurs aimant les prises de risque. |
Fiche de jeu |
...A la
loupe |
Auteurs |
Franz-Benno Delonge |
Illustrateur |
Victor Boden |
Editeur |
Zoch |
Distributeur |
Gigamic |
Année |
2005 |
Pays d'origine/Nom VO
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Allemagne |
Genre et Mécanismes
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Plateau
- Placement/Pari |
Age |
A partir de 10 ans |
Nombre de joueurs |
3 à 5 |
Durée d'une partie
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60 mn |
Format de la boite |
Grosse et carrée (29 x 29 x
7 cm) |
Prix reçus/nominations |
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3 ème
Deutscher SpielePreis 2005 |
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Prix moyen constaté
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32 EUROS |
Où l'acheter?
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Public |
Tout public |
Lecture
règle de jeu |
30 mn |
Explications règle
de jeu |
10 mn |
Configuration idéale
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de 4 à 5
joueurs |
Durée réelle
de jeu constatée |
45 à 75
mn |
Nombre de parties jouées |
Entre 10 et 20 |
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Le joueur bleu espère
"pirater" la jonque transportant le jade (au 1er plan)... |
...et le piratage
est réussi, mais finalement sur le bateau transportant la
soie ! |
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Type de
jeu (notes dites "objectives") |
Appréciations
finales (notes dites "subjectives") |
Jouabilité
(facilité de jeu) |
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Chance |
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Stratégie
/ Réflexion |
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Interaction
entre joueurs |
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Le
matériel en détail et
photos
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- 1 plateau de jeu
- 4 cargaisons de marchandises précieuses
(jade, soie, muscade, ginseng) (tuiles en carton très
épais)
- 4 dés en bois aux 4 couleurs correspondants
aux 4 types de marchandise
- 4 marqueurs en bois de valeur à
la couleur de chacune des 4 marchandises
- 3 bateaux de transport (jonques) en bois
- 20 cartes actions (5 par type de marchandise)
- 20 pions en bois en couleur (4 par joueur),
appelés les complices
- 48 pièces de monnaie en plastique
(des pesos, monnaie locale)
- La règle de jeu (livret de 8 pages,
en français, couleur, format A4, pour l'edition française
de Gigamic
)
Commentaires:
Il était impossible
de faire plus beau et de meilleure qualité! De superbes
pièces en bois (notamment les jonques), un plateau
magnifique, des pièces de monnaie en plastique superbes.
Réellement le top du top !
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Résumé
du jeu et critique
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Résumé
Des bateaux chargés
de muscade, de jade, de ginseng et de soie quittent
Manilla. Cependant, aucun n'est sûr d'arriver
à bon port, certains navires auraient besoin
d'une remise en état et les capitaines
semblent n'être que de pauvres moussaillons
! De plus, des pirates essayaient de piller les
cargaisons.
Ce jeu est à
la base édité par la société
allemande Zoch et distribué en France par
Gigamic, avec la règle française.
Toutefois si vous souhaitez obtenir la règle
VF sur le net, vous pouvez la trouver sur
le site de l'éditeur et distributeur français
Gigamic.
Critique
Franz Benno Delonge, l'auteur
de Manilla, vient malheureusement de nous quitter....
Et si j'aime beaucoup plusieurs de ses créations
ludiques que je ne saurais que trop vous conseiller
comme Dos Rios, Fjorde ou TransAmerica,
celle que je préfère incontestablement
c'est le surprenant Manilla ! Il a réussi
la prouesse de marier harmonieusement un jeu d'ambiance
et de pari avec un thème très riche.
Faisant ainsi de Manilla non plus seulement un
jeu pour les traditionnels flambeurs, mais un
jeu à la portée de toutes les générations,
un excellent jeu familial en somme !
De très nombreux atouts
pour ce jeu : une réussite artistique,
de la qualité, des mécanismes rapides
et simples, une bonne rejouabilité du fait
des lancers de dés pour faire avancer les
joncs. La simplicité du jeu ne l'empêche
pas moins de faire appel à votre capacité
d'adaptation et à votre filouterie pour
tirer votre épingle du jeu. Pour résumer:
Du tout bon!
J'aurais tendance à beaucoup
conseiller Manilla autour de moi, sauf bien entendu
aux cercles de joueurs complètement allergiques
au hasard et aux lancers de dés.
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Manilla est un jeu magnifique,
simple, rapide et met une ambiance du tonnerre
autour de la table de jeu. Idéal lorsque
l'on n'a plus qu'une petite heure devant soi pour
jouer et que l'on ne souhaite pas se prendre la
tête ! Vraiment un très bon jeu qui
sortira souvent de votre placard. |
J'aime |
J'aime
pas |
- l'ambiance bon enfant et la fluidité
du jeu
- J'ADORE l'ensemble du matos et le plaisir
et dépaysement qu'il procure
- jouer le pirate
|
- les parties qui parfois se terminent trop
vite
- le rôle de Capitaine du port surpuissant
en début de partie (achat d'action à
très faible coût)
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"Manilla vu
par ma femme" |
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A
Manilla je ne maîtrise pas tout encore (notamment
la phase d'enchères pour déterminer
le capitaine du port), mais je m'amuse toujours beaucoup.
J'aime surtout la phase de placement des petits bonhommes
et après les surprises que nous réservent
les dés! Et puis j'adore le matériel,
surtout les belles grosses pièces en plastique
moulé.
La Vahiné.
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Dans les deux/trois premiers tours
de jeu, battez vous pour obtenir le rôle du Capitaine
de port. Il est vraiment crucial d'obtenir ce rôle
au moins 1 fois en tout début de partie. Cela
permet à la fois de choisir d'acheter une des
4 marchandises à très faible coût...mais
aussi dans le même temps de "s'assurer"
que cette même marchandise arrive à bon
port et voit son prix grimper immédiatement (sauf
si les dés vous sont contraires...ce qui fait
ma foi le charme du jeu, de n'être jamais à
l'abri d'une mésaventure!)
-
Vers la fin de partie, si vous voyez
que vous n'êtes apparemment pas en tête,
c'est le moment de prendre des risques et d'être
le premier à prendre la place du pirate! Certes
c'est un des placements les plus risqués, mais
c'est aussi un des plus lucratifs en cas de réussite.
Alors c'est le moment ou jamais, foncez : A l'abordage!
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Date de dernière mise à jour
:
29/10/07
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