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MANILLA (Zoch / Gigamic)
Manilla - Cliquez ici pour agrandir l'image
Appréciation globale
Un magnifique jeu d'ambiance basé sur des paris! A vous de flairer le bon emplacement : marchand, docker, pirate... Rapide, simple, très amusant, Manilla est un jeu qui plaira à coup sûr à des joueurs aimant les prises de risque.
Fiche de jeu
...A la loupe
Auteurs
Franz-Benno Delonge
Illustrateur
Victor Boden
Editeur
Zoch
Distributeur
Gigamic
Année
2005
Pays d'origine/Nom VO
Allemagne
Genre et Mécanismes

Plateau - Placement/Pari

Age
A partir de 10 ans
Nombre de joueurs
3 à 5
Durée d'une partie
60 mn
Format de la boite
Grosse et carrée (29 x 29 x 7 cm)
Prix reçus/nominations
 3 ème Deutscher SpielePreis 2005
Prix moyen constaté
32 EUROS
Où l'acheter?
Achetez ce jeu sur Ludibay
Public
Tout public
Lecture règle de jeu
30 mn

Explications règle de jeu

10 mn
Configuration idéale
de 4 à 5 joueurs
Durée réelle de jeu constatée
45 à 75 mn
Nombre de parties jouées
Entre 10 et 20
Dessus de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Dessous de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Accès directs aux différentes sections
Appréciations Le matériel en détail et photos
Résumé du jeu et critique L'avis de la Vahiné
Quelques conseils Liens sur ce jeu

 

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Le joueur bleu espère "pirater" la jonque transportant le jade (au 1er plan)...
...et le piratage est réussi, mais finalement sur le bateau transportant la soie !

   

Appréciations

 

Type de jeu (notes dites "objectives")
Appréciations finales (notes dites "subjectives")
Jouabilité (facilité de jeu)
Chance
Stratégie / Réflexion
Interaction entre joueurs
Reflet du thème
Ambiance
Esthétisme/Illustrations
Qualité du matériel

Clarté des règles
Plaisir de jouer

 

Le matériel en détail et photos

 

Manilla et son superbe matériel - Cliquez pour agrandir
  1. 1 plateau de jeu
  2. 4 cargaisons de marchandises précieuses (jade, soie, muscade, ginseng) (tuiles en carton très épais)
  3. 4 dés en bois aux 4 couleurs correspondants aux 4 types de marchandise
  4. 4 marqueurs en bois de valeur à la couleur de chacune des 4 marchandises
  5. 3 bateaux de transport (jonques) en bois
  6. 20 cartes actions (5 par type de marchandise)
  7. 20 pions en bois en couleur (4 par joueur), appelés les complices
  8. 48 pièces de monnaie en plastique (des pesos, monnaie locale)
  9. La règle de jeu (livret de 8 pages, en français, couleur, format A4, pour l'edition française de Gigamic )

Commentaires:

Il était impossible de faire plus beau et de meilleure qualité! De superbes pièces en bois (notamment les jonques), un plateau magnifique, des pièces de monnaie en plastique superbes. Réellement le top du top !

 

Le plateau de jeu de Manilla - Cliquez pour agrandir
La règle et les 4 dés "marchandise" dans Manilla - Cliquez pour agrandir
Contenu de la boite de Manilla - Cliquez pour agrandir
Un extrait de la règle du jeu de Manilla - Cliquez pour agrandir
Les Pesos dans Manilla - Cliquez pour agrandir
Les cartes marchandises de Manilla - Cliquez pour agrandir
Les jonques et leur marchandise - Cliquez pour agrandir
Les pions dans Manilla - Cliquez pour agrandir

 

Résumé du jeu et critique

Résumé

Des bateaux chargés de muscade, de jade, de ginseng et de soie quittent Manilla. Cependant, aucun n'est sûr d'arriver à bon port, certains navires auraient besoin d'une remise en état et les capitaines semblent n'être que de pauvres moussaillons ! De plus, des pirates essayaient de piller les cargaisons.

Ce jeu est à la base édité par la société allemande Zoch et distribué en France par Gigamic, avec la règle française. Toutefois si vous souhaitez obtenir la règle VF sur le net, vous pouvez la trouver sur le site de l'éditeur et distributeur français Gigamic.

Critique

Franz Benno Delonge, l'auteur de Manilla, vient malheureusement de nous quitter.... Et si j'aime beaucoup plusieurs de ses créations ludiques que je ne saurais que trop vous conseiller comme Dos Rios, Fjorde ou TransAmerica, celle que je préfère incontestablement c'est le surprenant Manilla ! Il a réussi la prouesse de marier harmonieusement un jeu d'ambiance et de pari avec un thème très riche. Faisant ainsi de Manilla non plus seulement un jeu pour les traditionnels flambeurs, mais un jeu à la portée de toutes les générations, un excellent jeu familial en somme !

De très nombreux atouts pour ce jeu : une réussite artistique, de la qualité, des mécanismes rapides et simples, une bonne rejouabilité du fait des lancers de dés pour faire avancer les joncs. La simplicité du jeu ne l'empêche pas moins de faire appel à votre capacité d'adaptation et à votre filouterie pour tirer votre épingle du jeu. Pour résumer: Du tout bon!

J'aurais tendance à beaucoup conseiller Manilla autour de moi, sauf bien entendu aux cercles de joueurs complètement allergiques au hasard et aux lancers de dés.

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Manilla est un jeu magnifique, simple, rapide et met une ambiance du tonnerre autour de la table de jeu. Idéal lorsque l'on n'a plus qu'une petite heure devant soi pour jouer et que l'on ne souhaite pas se prendre la tête ! Vraiment un très bon jeu qui sortira souvent de votre placard.

 

J'aime
J'aime pas
  • l'ambiance bon enfant et la fluidité du jeu
  • J'ADORE l'ensemble du matos et le plaisir et dépaysement qu'il procure
  • jouer le pirate
  • les parties qui parfois se terminent trop vite
  • le rôle de Capitaine du port surpuissant en début de partie (achat d'action à très faible coût)

 

 

L'avis de la Vahiné

"Manilla vu par ma femme"

A Manilla je ne maîtrise pas tout encore (notamment la phase d'enchères pour déterminer le capitaine du port), mais je m'amuse toujours beaucoup. J'aime surtout la phase de placement des petits bonhommes et après les surprises que nous réservent les dés! Et puis j'adore le matériel, surtout les belles grosses pièces en plastique moulé.

La Vahiné.

 

 

Quelques conseils

  • Dans les deux/trois premiers tours de jeu, battez vous pour obtenir le rôle du Capitaine de port. Il est vraiment crucial d'obtenir ce rôle au moins 1 fois en tout début de partie. Cela permet à la fois de choisir d'acheter une des 4 marchandises à très faible coût...mais aussi dans le même temps de "s'assurer" que cette même marchandise arrive à bon port et voit son prix grimper immédiatement (sauf si les dés vous sont contraires...ce qui fait ma foi le charme du jeu, de n'être jamais à l'abri d'une mésaventure!)
  • Vers la fin de partie, si vous voyez que vous n'êtes apparemment pas en tête, c'est le moment de prendre des risques et d'être le premier à prendre la place du pirate! Certes c'est un des placements les plus risqués, mais c'est aussi un des plus lucratifs en cas de réussite. Alors c'est le moment ou jamais, foncez : A l'abordage!

 

 
   
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Date de dernière mise à jour :

29/10/07

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