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Le Trône de Fer  - Cliquez ici pour agrandir l'image
Appréciation globale
Un bon gros jeu de conquête au thème fort comme savent si bien les faire les américains. Très prenant et tendu à souhait. A jouer de préférence à 5 (voir à 6 avec l'extension "La bataille des rois").
Fiche de jeu
...A la loupe
Auteurs
Christian T. Petersen
Illustrateur
 
Editeur
Ubik (et Fantasy Flight Games en VO)
Distributeur
Millennium
Année
2003
Pays d'origine/Nom VO
Etats Unis / A game of thrones
Genre et Mécanismes

Plateau / Affrontement - Programmation

Age
A partir de 12 ans
Nombre de joueurs
3 à 5 (et 6 avec l'extension)
Durée d'une partie
150 mn
Format de la boite
Grosse et carrée (30x30x7.5 cm)
Prix reçus/nominations
   
   
Prix moyen constaté
50 EUROS
Où l'acheter?
Achetez ce jeu sur Ludibay
Public
Joueurs aguerris
Lecture règle de jeu
45 mn

Explications règle de jeu

30 mn
Configuration idéale
5 joueurs
Durée réelle de jeu constatée
3h à 3heures 30
Nombre de parties jouées
Entre 2 et 5
Dessus de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Dessous de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Accès directs aux différentes sections
Appréciations Le matériel en détail et photos
Résumé du jeu et mini-critique L'avis de la fée Clochette
Liens sur ce jeu

   

Appréciations

 

Type de jeu (notes dites "objectives")
Appréciations finales (notes dites "subjectives")
Jouabilité (facilité de jeu)
Chance
Stratégie / Réflexion
Interaction entre joueurs
Reflet du thème
Ambiance
Esthétisme/Illustrations
Qualité du matériel

Clarté des règles
Plaisir de jouer

 

Le matériel en détail et photos

 

 
  1. 75 jetons d'Ordre en carton (15 par maison) (marche, soutien, raid, consolidation de pouvoir, défense)
  2. 100 jetons Pouvoir en carton (20 par maison)
  3. 15 pions Influence en carton (3 par maison)
  4. 15 pions Ravitaillement en carton (1 par maison)
  5. 35 cartes Maison (7 pour chaque maison)
  6. 5 cartes Maison de départ (1 pour chaque maison)
  7. 30 cartes Westeros
  8. 50 unités Fantassin en bois
  9. 20 unités Chevalier en bois
  10. 30 unités Bateau en bois
  11. 1 pion "sauvageon"
  12. 3 jetons Armée neutre
  13. 1 marqueur en carton Lame d'acier Valyrien
  14. 1 marqueur en carton Corbeau Messager
  15. 1 marqueur en carton Trône de Fer
  16. 1 très grand plateau de jeu
  17. 1 marqueur d'ordre de Tour
  18. 1 livret de règles couleur de 20 pages avec nombreuses illustrations

 

Commentaires:

La plateau représentant le monde imaginé par George R.R. Martin, Westeros, est géant et magnifique! Rien de tel pour vous mettre d'emblée dans l'ambiance. Le reste du matériel est du même niveau: conséquent, de qualité, sobre mais joli et immersif!

Gros plan sur le matériel : contenu de la boite de jeu - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : le plateau de jeu  - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : la règle de jeu - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel  - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel  - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel  - Cliquez pour agrandir

 

Résumé du jeu et mini-critique

Résumé

Bienvenue à Westeros!

Le roi Robert Barathéon est mort et les sept couronnes se préparent à la guerre. Chacune des cinq Maisons a ses raisons de réclamer le trône (les Lannister, les Barathéon, les Stark, les tyrell et les Greyjoy). Les armées s'assemblent et les corbeaux volent... La bataille des rois devient inévitable.

Vous avez 10 tours de jeu pour faire de votre grande famille, celle qui controle le plus de cités et de forteresses.

Mini-critique

Le Trône de Fer est un grand jeu ! De par sa durée, sa difficulté, il n'est pas à mettre entre toutes les mains. Mais pour les joueurs chevronnés et sensibles au thème médiéval-fantastique, il sera à l'origine de longues et belles soirées jeux. En effet, l'équilibre entre le jeu de guerre territorial "classique" et le jeu de diplomatie est parfait. D'ailleurs, un détail important distingue Le Trône de Fer des jeux de guerre habituels : l'absence de dés!

Donc je l'ai déjà dit, ce jeu est immersif, riche et profond. Mais le pendant c'est bien sa durée. Car une partie peut être longue si les joueurs palabrent trop....pour éviter cela, l'utilisation d'un timer pour la phase de programmation (diplomatie et actions) peut permettre de maintenir une dynamique dans le jeu.

Donc, si vous êtes un groupe d'amis, joueurs chevronnés, aimant les ambiances fortes, les thèmes forts, le médiéval-fantastique, et les jeux de guerre pas uniquement "bourrins" mais avec beaucoup de subtilité, alors pas de doute : essayez Le Trône de Fer!

 

 

 

 

L'extension La bataille des rois pour 3 à 6 joueurs

 

 

L'extension Villes et Chevaliers pour 3-4 joueurs (jeu de base nécessaire) - Cliquez pour agrandir
  Cette extension entièrement VF éditée par Ubik, permet de jouer à 6joueurs avec une nouvelle Maison (la maison Martell). L'extension contient aussi quelques additifs qui, parait-il, améliorent encore le jeu....  

 

 

Un jeton d'Ordre: le Raid - Cliquez pour agrandir

 

 

J'aime
J'aime pas
  • le savant mélange de guerre et de diplomatie
  • le matériel propice à l'immersion complète dans le monde imaginaire de George R. R. Martin
  • les innombrables possibilités qui se présentent lors de la phase de programmation
  • l'obligation d'être à 5 joueurs pour avoir un départ parfaitement équilibré entre les différentes maisons
  • dur dur parfois d'attendre les recrutements...

 

 

L'avis de la fée Clochette

"Le Trône de fer vu par ma femme"  

Pas encore joué...désolée.

La fée Clochette .

 

 
   
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Date de dernière mise à jour :

24/04/08

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