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AGE OF MYTHOLOGY  - Cliquez ici pour agrandir l'image
Appréciation globale
Entre le jeu de gestion et le jeu de guerre, faites évoluer votre civilisation mythologique au mieux pour remporter la victoire. A la croisée des mythes grecs, nordiques et égyptiens.
Fiche de jeu
...A la loupe
Auteurs
Glenn Drover
Illustrateur
 
Editeur
Eagle Games
Distributeur
Millennium
Année
2004
Pays d'origine/Nom VO
Etats Unis
Genre et Mécanismes

Plateau

Age
A partir de 10 ans
Nombre de joueurs
2 à 4
Durée d'une partie
120 mn
Format de la boite
Très grand format (40 x 31,5 x 9 cm)
Prix reçus/nominations
   
   
Prix moyen constaté
60 EUROS
Où l'acheter?
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Public
Joueurs chevronnés
Lecture règle de jeu
30 mn

Explications règle de jeu

30 mn
Configuration idéale
3 à 4 joueurs
Durée réelle de jeu constatée
environ 3 heures
Nombre de parties jouées
Entre 2 et 5
Dessus de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Dessous de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Accès directs aux différentes sections
Appréciations Le matériel en détail et photos
Résumé du jeu et critique L'avis de la fée Clochette
Liens sur ce jeu

   

Appréciations

 

Type de jeu (notes dites "objectives")
Appréciations finales (notes dites "subjectives")
Jouabilité (facilité de jeu)
Chance
Stratégie / Réflexion
Interaction entre joueurs
Reflet du thème
Ambiance
Esthétisme/Illustrations
Qualité du matériel

Clarté des règles
Plaisir de jouer

 

Le matériel en détail et photos

 

Age of Mythology
  1. 38 sculptures uniques et 300 figurines plastiques (chaque civilisation ayant ses propres figurines) ( au total 6 armées: 2 grecs, 2 égyptienness, 2 nordiques)
  2. 216 cartes de jeu avec plus de 100 illustrations originales
  3. 150 cubes en bois de couleur, représentant les différentes ressources
  4. 6 plateaux de jeu individuels (2 grecs, 2 égyptiens, 2 nordiques)
  5. 3 paquets de cartes : 1 paquet par civilisation, chacun contenant des cartes batailles, des cartes action permanente et des cartes action aléatoire.
  6. 4 cartes victoire (La plus grande armée, Le plus de constructions, Le vainqueur de la dernière bataille et La Merveille)
  7. des tuiles ressources et bâtiments
  8. 8 dés à 6 faces "classiques"
  9. 1 livret de règles couleur A4
  10. 1 table de référence

 

Commentaires:

Le matériel d'Age of Mytholgy est plus que conséquent et dans l'ensemble très réussi. Les plateaux individuels, les cartes, les tuiles ressources et les figurines plastiques sont à la fois de qualité et esthétiques. Par contre, les tuiles batiments sont hélas sans illustrations et donc assez moches (un peu comme dans le jeu Puerto Rico). Mais bon, au final, le matériel est réussi et aide bien à l'immersion dans le jeu.

Gros plan sur le matériel : les cartes - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : un plateau individuel, celui de la civilisation nordique - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : contenu de la boite de jeu - Cliquez pour agrandir

 

Résumé du jeu et critique

 

Résumé

Faites prospérer votre civilisation à travers les âges par tous les moyens. Exploration, culture, architecture, guerre.... Et pour cela vos dieux vous aideront! Le choc des civilisations mythiques (grecques, nordiques et egyptiennes) va avoir lieu!

 

Critique

Age of Mythology n'est pas un petit jeu. Au contraire, sa boîte de jeu est énorme, son matériel pléthorique et son temps de jeu à la hauteur du reste..... En effet, contrairement à ce qui est annoncé sur le verso de la boite de jeu, comptez trois bonnes heures de lutte acharnée contre votre ou vos adversaires avant d'en venir à bout ou de succomber...Mais cela n'est pas gênant car on ne voit vraiment pas le temps passer! Les stratégies sont multiples et doivent sans cesse évoluées en fonction de votre tirage de cartes mais surtout en fonction des choix de vos adversaires. La partie exploration/gestion de ressources/construction est vraiment passionnante et très réussie! Un vrai régal...

Hélas, l'autre aspect du jeu, la partie développement militaire et batailles pour affaiblir l'adversaire ne m'a pas plu. Les mécanismes de combat sont bien compliqués pour pas grand chose à mon avis...et au final, sont fort soumis à un facteur chance très très important. Et c'est bien dommage. Car même si les combats ne sont pas l'essence même du jeu et ne sont donc pas indispensables, ils peuvent parfois faire basculer une partie de façon trop aléatoire...

Age of Mythology pour sa partie gestion est vraiment excellent et n'a à mon avis rien à envier au "grand" Puerto Rico. Il reste juste à trouver quelques petites adaptations pour la résolution des combats et les rendre plus fluides et moins hasardeux....sur le net, et notamment sur le site Jeux à 2 vous pourrez trouver quelques propositions allant dans ce sens.

 

 

Age of Mythology avait tout pour me plaire : un thème fort, un matériel magnifique, de la gestion de ressources.... Bref tout ce que j'aime et je confirme j'ai énormément aimé la majeure partie de ce jeu, la partie gestion. Seulement ce qui m'a un peu déçu c'est la partie guerrière du jeu trop alambiquée et trop aléatoire à mon goût....

 

J'aime
J'aime pas
  • le plateau individuel et la gestion des ressources et des bâtiments à construire
  • l'avancée des civilisations
  • les combats !!!

 

 

L'avis de la fée Clochette

"Age of Mythology vu par ma femme"  

J'ai un peu regardé une partie. Très joli matériel mais ce jeu est trop long pour moi...

La fée Clochette .

 

 
   
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Date de dernière mise à jour :

01/04/08

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