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RISK Star Wars : l'empereur - Cliquez ici pour agrandir l'image
Appréciation globale

Le Risk "classique" a bercé mon adolescence! Bien sûr, depuis, j'ai découvert avec bonheur d'innombrables autres jeux de conquête. J'ai aussi découvert que l'on pouvait jouer à des jeux sans faire appel à des brouettes de lancer de dés. Non pas que cela me déplaise, mais il m'arrivait parfois de maudire le sort qui s'acharnait contre moi et mes plans de conquête. Risk Star Wars c'est donc un peu du Risk de mon enfance mais c'est surtout une deuxième jeunesse pour le Risk et l'occasion de reprendre goût au Risk!!! En effet, le Risk Edition Star Wars amène avec lui deux éléments qui redonnent un vent de fraicheur à ce jeu qui a maintenant près d'un demi-siècle. D'une part, la transposition réussie dans l'univers fantastique de la Guerre des étoiles. Et d'autre part, l'ajout des cartes qui ne sont plus seulement des cartes de renfort mais surtout des cartes d'action! Ce mécanisme de cartes d'action, emprunté aux jeux de conquête plus modernes, apporte réellement un plus au jeu. Et puis aussi, cela nous immerge encore plus dans l'univers de Star Wars. L'autre ajout de règle, toujours dans la logique de coller au thème, l'Ordre 66 est, selon moi, une petite merveille. Certes cela amène un peu de chaos, mais cela rend le jeu beaucoup plus tendu et passionnant, puisque l'objectif pour le joueur Séparatiste est de déclencher le plus tard possible (mais pas trop tard!) l'Ordre 66 afin de convertir en masse les troupes de la République en forces Séparatistes! Donc, si vous êtes quatre joueurs et que vous recherchez un bon jeu en équipe et à forte ambiance, alors essayez donc le Risk Star Wars.

Fiche de jeu
...A la loupe
Auteurs
R.Daviau, D.Sanfilippo, A. Lamorisse
Illustrateur
 
Editeur
Hasbro
Année
2005
Pays d'origine/Nom VO
Etats Unis
Genre et Mécanismes

Plateau - Affrontement

Age
A partir de 10 ans
Nombre de joueurs
2 à 4
Durée d'une partie
60 mn
Format de la boite
Grand format en longueur (37x27x6,5 cm)
Prix reçus/nominations
   
   
Prix moyen constaté
35 EUROS
Où l'acheter?
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Public
Tout public ("++ ado")
Lecture règle de jeu
30 mn

Explications règle de jeu

15 mn
Configuration idéale
4 joueurs (bon aussi à 2 joueurs)
Durée réelle de jeu constatée
1h 30 à 2 heures
Nombre de parties jouées
Entre 3 et 5
Dessus de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Dessous de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Accès directs aux différentes sections
Appréciations Le "J'aime/ J'aime pas"
Photos détaillées du jeu

   
Appréciations

 

Type de jeu (notes dites "objectives")
Appréciations finales (notes dites "subjectives")
Jouabilité (facilité de jeu)
Chance
Stratégie / Réflexion
Interaction entre joueurs
Reflet du thème
Ambiance
Esthétisme/Illustrations
Qualité du matériel

Clarté des règles
Plaisir de jouer

 

Le "J'aime / J'aime pas"
J'aime
J'aime pas
  • un thème assez bien retranscrit grâce aux cartes d'action
  • le suspense, la tension et les retournements de situation dûs à l'Ordre 66
  • le jeu par équipes de 2 (à 4 joueurs): la Republique contre les Séparatistes
  • le plateau de jeu pas très joli
  • les batailles qui se règlent toujours avec des brouettes de lancer de dés
Photos détaillées du jeu

 

Heroscape - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : contenu de la boite de jeu - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les cartes - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : le plateau - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : le plateau - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les jetons vaisseaux et separatistes - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les dés et la regle de jeu - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les troupes - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les troupes - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les cartes - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les cartes - Cliquez pour agrandir

 

 
   
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Date de dernière mise à jour :

11/11/08

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