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Memoire 44 - Cliquez ici pour agrandir l'image
Appréciation globale
Le jeu de plateau avec figurines à avoir! Rapide, fun et très addictif!
Fiche de jeu
...A la loupe
Auteurs
Richard Borg
Illustrateur
Julien Delval
Editeur
Days of wonder
Distributeur
Asmodée Editions
Année
2004
Pays d'origine/Nom VO
France
Genre et Mécanismes

Plateau - Affrontement

Age
A partir de 8 ans
Nombre de joueurs
2 (2 en standard et jusqu'à 8 en version Overlord)
Durée d'une partie
30 à 60 mn
Format de la boite
Grosse et carrée (30x30x7.5 cm)
Prix reçus/nominations
Vainqueur International Gamers Award 2004
Prix moyen constaté
49 EUROS
Où l'acheter?
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Public
Tout public (de 7 à 77 ans!)
Lecture règle de jeu
30 mn

Explications règle de jeu

15 mn
Configuration idéale
2 joueurs
Durée réelle de jeu constatée
45 à 60 mn (avec mise en place)
Nombre de parties jouées
Entre 20 et 50
Dessus de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Dessous de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Accès directs aux différentes sections
Appréciations Le matériel en détail et photos
Résumé du jeu et critique L'avis de Jeanne d'Arc
Liens sur ce jeu

 

   

Appréciations

 

Type de jeu (notes dites "objectives")
Appréciations finales (notes dites "subjectives")
Jouabilité (facilité de jeu)
Chance
Stratégie / Réflexion
Interaction entre joueurs
Reflet du thème
Ambiance
Esthétisme/Illustrations
Qualité du matériel

Clarté des règles
Plaisir de jouer

 

Le matériel en détail et photos

 

MEMOIRE 44 : la règle de jeu et les scénarios - Cliquez pour agrandir
  1. 1 plateau de jeu représentant le champ de bataille, à deux faces (un côté "plage" et un côté "campagne")
  2. 44 pièces hexagonales de terrain double face (en carton épais) (forêts, bocage normand, collines, villes et villages, rivières)
  3. 10 médailles de Victoire double face
  4. 14 badges de Forces Spéciales
  5. 4 rectangles (carton épais) de bunkers et de ponts
  6. 2 armées de figurines (les forces alliées en vert et les forces allemandes en bleu gris) contenant chacune:
    • 42 figurines d'infanterie
    • 24 figurines de blindés
    • 6 pièces d'artillerie
    • 18 obstacles (barbelés, sacs de sable et obstacles anti-chars)
    • 3 éléments de porte-cartes
  7. 1 paquet de 70 cartes comprenant 60 cartes de commandement (40 cartes sections et 20 cartes tactiques) et 9 cartes de résumé (7 cartes de terrain, 1 carte décrivant les unités et 1 carte décrivant les obstacles)
  8. 8 dés spéciaux (avec faces Grenade, Etoile, Blindé, Infanterie (x2) et Drapeau)
  9. 1 livret de règles et de scénarios (1 livret couleur et illustré, format A4, de 36 pages, en français) (17 pages pour les règles et 18 pages pour les scénarios)
  10. 1 numéro d'accès en ligne pour les jeux en ligne de Days of Wonder (le jeu en ligne Memoire 44 est actuellement en cours de développement par Days Of Wonder)

 

Commentaires:

Là encore on retouve la marque de fabrique qui a fait le succés de Days Of Wonder! Un matériel pléthorique et de qualité! Quel plaisir de jouer avec du matériel aussi bon. De plus, le matériel, y compris les cartes et les dés, résiste assez bien à l'usure malgré de très nombreuses parties (pas loin de 50 au jour d'aujourd'hui).

Gros plan sur le matériel : une des 2 faces du plateau - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : une des 2 faces du plateau - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les dés spéciaux de Mémoire 44 - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : Contenu de la boite de jeu - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : cartes d'aide (effets des différents types de terrain...) - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : toutes les cartes de commandement (cartes de section et cartes tactiques) - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : Les unités de combat (Artillerie, Infanterie, Blindé...) - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : 2 pages des règles du jeu - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : Scénarios de Sainte Mère  l'Eglise et de Sword Beach - Cliquez pour agrandir

 

Ci-dessous, photos spécifiques aux extensions de Memoire 44 :

Terrain Pack, Eastern Front et plateau hiver/désert (pas de photos disponibles pour la dernière extension, Pacific Theater, car je ne possède pas encore l'extension...)

Gros plan sur le matériel :  la boite Terrain Pack - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  la boite Terrain Pack - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  la boite Eastern Front - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  la boite Eastern Front - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  le plateau désert - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  le plateau hiver - Cliquez pour agrandir
Ci-dessous, photos spécifiques à l'extension Eastern Front:
Gros plan sur le matériel :  le contenu de la boite Eastern Front - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  le contenu de la boite Eastern Front - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  le contenu de la boite Eastern Front - Cliquez pour agrandir
Ci-dessous, photos spécifiques à l'extension Terrain Pack:
Gros plan sur le matériel :  le contenu de la boite Terrain Pack - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  le contenu de la boite Terrain Pack - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel :  le contenu de la boite Terrain Pack - Cliquez pour agrandir

 

Résumé du jeu et Critique

Résumé

Mémoire 44 est un jeu à base de scénarios historiques qui se situent lors de la deuxième guerre mondiale (39-45).

Chaque joueur a en main un certain nombre de cartes de commandement, qui vont lui permettre d'activer des unités présentes sur le plateau de jeu. Le plateau est divisé en trois parties: flanc gauche, centre et flanc droit. En jouant une carte de commandement, le joueur peut, à son tour, activer une, deux, ou trois unités (ou parfois plus suivant la carte) dans l'une de ces trois sections.

Activer une unité lui permet de transmettre à cette dernière un ordre de déplacement et de combat. Des règles simples permettent de tenir compte des restrictions liées aux terrains pendant les déplacements, ainsi que de résoudre ces affrontements.

Critique

La mise en place est parfois un peu longue mais après quelques parties tout cela est beaucoup plus rapide. Quand au jeu, c'est on ne peut plus fluide... Mémoire 44 est un jeu fun qui n'est vraiment pas prise de tête du tout.

Comme à chaque fois pour ce type de jeu où les combats se règlent aux dés, les allergiques au hasard peuvent passer leur chemin ils n'aimeront probablement pas. Encore que...malgré ces lancers de dés à chaque tour de jeu, le jeu est tellement fluide et prenant que l'on en oublie presque le facteur chance...

Mémoire 44 est un succès commercial et le site internet du jeu réalisé par Days Of Wonder est très dynamique grâce aux nombreux fans (notamment la partie Forum et Scénarios). Grâce aux innombrables scénarios (les Scénarios du front) créés par les fans, Mémoire 44 a une durée de vie illimitée. Et ça c'est vraiment un plus de savoir que pour la boite de base, comme pour toutes les boites d'extension, on dispose d'une infinité de scénarios très variés.

Mémoire 44 est aussi bien pour les adultes que pour les grands enfants. D'expérience je peux vous garantir que les enfants sont très attirés par le jeu, ne serait-ce que pour les petites figurines plastiques..... Et dès l'age de 7 ans environ, ils sont aptes à jouer de façon autonome au jeu. Et ils en redemanderont! Juste pour plus de facilité pour les jeunes enfants, lors des premières parties, enlevez du paquet de cartes les cartes tactiques et ne jouez qu'avec les cartes de sections.

En bref, je ne saurais que trop vous conseiller d'essayer Memoire 44 !

 

 

Carte tactique - Cliquez pour agrandir
Carte de section -Cliquez pour agrandir
Un bunker - Cliquez pour agrandir
Médaille de victoire: la Croix de fer
Force spéciale : FFI
Un blindé allemand sur une tuile de forêt - Cliquez pour agrandir
Une tuile village - Cliquez pour agrandir
Une tuile colline - Cliquez pour agrandir

 

Mémoire 44 , le jeu qui va permettre aux papas d'initier leur fiston aux jeux de société. Et bien entendu, cela sera aussi l'occasion de leur expliquer le passé et la folie humaine....

Incontestablement grâce à sa simplicité, Mémoire 44 plaît énormément à tous ceux (adultes comme enfants) à qui je le propose. Par contre, sans vouloir faire de ségrégation sexiste, Mémoire 44 est tout de même un jeu qui accrochera surtout et avant tout, la gente masculine!

 

J'aime
J'aime pas
  • les figurines d'armée et tout le décorum autour...
  • la rapidité des tours de jeu et donc des parties
  • enchaîner deux parties du même scénario, en jouant à tour de rôle allié et allemand
  • les surprises et rebondissements apportés par les cartes tactiques (cartes à fond gris)
  • la diversité des scénarios
  • perdre une unité en bout de plateau qui subit une retraite impossible...

 

 

L'avis de Jeanne d'Arc

"Memoire 44 vu par ma femme"

Mémoire 44 a l'avantage de ne pas être un jeu très long, ce qui est un point positif évident pour moi ; mais je dois avouer que la guerre pure et dure avec ses règles de déplacement, de visée, de portée de tir et tous ces dés à jeter, ce n'est pas trop mon truc et pas celui de bon nombre de femmes il faut bien le reconnaitre...

Mais je dois bien avouer aussi qu'auprès de tous les hommes que je connais et particulièrement mes jeunes neveux qui ont entre 7 et 18 ans, Mémoire 44 a sacrément la côte! ...

 

Jeanne d'Arc .

 

 
   
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Date de dernière mise à jour :

18/03/07

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