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Anachronism : Kit de démarrage Série n°2  Ramsès II contre Gengis Khan - Cliquez ici pour agrandir l'image
Appréciation globale
Entrez dans l'arène et incarnez le héros de votre choix. Un jeu dynamique, court et assez plaisant. Petit bémol, bon nombre d'adultes risquent de s'en lasser assez vite, contrairement aux adolescents...
Fiche de jeu
...A la loupe
Auteurs
Michael A. Brown
Illustrateur
Différents selon les cartes...
Editeur
Trikinggames / The History Channel
Distributeur
Hexagonal
Année
2004
Pays d'origine/Nom VO
France
Genre et Mécanismes

Cartes (sur un plateau) - Affrontement

Age
A partir de 8 ans
Nombre de joueurs
2
Durée d'une partie
10 mn
Format de la boite
Petit format (11x15,5x2,3 cm)
Prix reçus/nominations
   
Prix moyen constaté
15 EUROS le kit de démarrage
Disponibilité
Dans boutiques spécialisées
Public
Tout public ("++ ado")
Lecture règle de jeu
10 mn

Explications règle de jeu

10 mn
Configuration idéale
2 joueurs
Durée réelle de jeu constatée
10 mn
Nombre de parties jouées
Entre 10 et 20
Dessus de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Dessous de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Accès directs aux différentes sections
Appréciations Le matériel en détail et photos
Résumé et Mini-critique L'avis de Jeanne d'Arc
Liens sur ce jeu

 

   

Appréciations

 

Type de jeu (notes dites "objectives")
Appréciations finales (notes dites "subjectives")
Jouabilité (facilité de jeu)
Chance
Stratégie / Réflexion
Interaction entre joueurs
Reflet du thème
Ambiance
Esthétisme/Illustrations
Qualité du matériel

Clarté des règles
Plaisir de jouer

 

Le matériel en détail et photos

 

ANACHRONISM : le guerrier Gengis Khan - Cliquez pour agrandir

Contenu du Kit de démarrage pour 2 joueurs série n°2 : Ramsès II contre Gengis Khan

  1. 1 plateau de jeu représentant l'arène où les 2 héros vont s'affronter et contenant les règles du jeu
  2. 2 dés à 6 faces
  3. 10 cartes de jeu (taille 6,4 cm x 8,9 cm) très épaisses
    • 2 cartes de guerrier: Gengis Khan et Ramsès II
    • pour chaque guerrier, 4 cartes supplémentaires: la carte Inspiration, la carte Arme, la carte Armure et la carte Spéciale

Dans la deuxième série du jeu de cartes Anachronism, vous avez aussi 16 packs Guerriers différents (Le Roi Arthur, Cléopatre, Robin des bois....)

Dans chaque Pack Guerrier vous avez 5 cartes: le guerrier ainsi que son armement, son armure, son inspiration et un objet spécial ou une capacité spécifique à ce guerrier.

 

Commentaires:

Les cartes d'Anachronism sont tout simplement sublimes! Hyper épaisses et donc résistantes, mais surtout magnifiques (lisibles, vernies et brillantes, avec une superbe illustration).

A l'opposé le support de jeu n'est qu'une simple feuille de papier épaisse pliée en dix. Bon il est vrai que le plateau de jeu n'est pas indispensable... Et puis il est tout de même bien étudié puisque contenant la règle et une petite aide de jeu.

Gros plan sur le matériel : la règle du jeu Anachronism - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : le pack guerrier de Cleopatre contenant 5 cartes - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : le dos d'un pack guerrier, ici celui de Kublai Khan - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : le plateau du jeu Anachronism (en fait une arène de 4 cases par 4 cases) - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : 3 packs différents - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel : les 5 cartes du pack guerrier de Ramses II - Cliquez pour agrandir

 

Résumé et Mini-critique

Résumé

Chaque joueur choisit un héros légendaire et va affronter son adversaire dans une arène. À l'aide d'un dé et de cartes armes, armures ou inspiration, vous devrez terrasser votre redoutable ennemi. Les héros sont issus de nombreuses cultures et mythologies : grecque, japonaise, romaine, nordique, etc. Vous y retrouverez les objets magiques, les divinités et les personnages historiques propres à chaque mythologie ou culture. Imaginez Alexandre le Grand se battant avec le sabre de Miyamoto Musashi !

 

 

 

Carte de la Dame du Lac, appartenant au deck du Roi Arthur -Cliquez pour agrandir

 

Anachronism est un jeu de cartes que je conseillerais fortement aux adolescents! D'une prise en main très simple, jouable n'importe où en 10 minutes et très prenant. Le facteur chance est très présent de par les jets de dés mais Anachronism est aussi assez tactique (choix de 4 cartes parmi les 5 disponibles pour le héros, ordre d'activation de ces cartes et nombreux paramètres à gérer pour chaque héros notamment les grilles de combat propres à chaque guerrier que j'aime beaucoup!).

L'investissement de base est raisonnable puisque qu'avec le kit de démarrage on peut déjà faire des parties à 2 joueurs avec les 2 héros de départ. Maintenant, l'intérêt d'Anachronism (comme son titre l'indique) est de pouvoir faire s'affronter des héros d'époque différentes (comme le Roi Arthur face à Hercule) et donc il est évident que l'on est vite tenté d'acheter d'autres packs guerriers afin de découvrir d'autres grands combattants!

En bref, Anachronism est un jeu très plaisant, avec un intérêt ludique certain, sans oublier son intérêt historique. Alors pourquoi ne lui ai-je attribué que 3 étoiles sur 5 au final? Et bien parce que bien qu'il m'aît plu, à mon âge on attend peut être autre chose d'un jeu....mais franchement le public ado et jeune adulte a de fortes chances d'aimer beaucoup ce petit jeu de combat très dynamique!

 

J'aime
J'aime pas
  • les cartes magnifiques et de surcroît de qualité supérieure
  • la simplicité des règles et la rapidité des parties
  • incarner des légendes telles que Alexandre le Grand, Spartacus, Attila....
  • le plateau de jeu avec plein de pliures...

 

 

L'avis de Jeanne d'Arc

"Ananchronism vu par ma femme"

Un jour, peut être... ;)

 

Jeanne d'Arc .

 

 
   
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Date de dernière mise à jour :

07/03/07

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