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Le Roi Arthur - Cliquez ici pour agrandir l'image
Appréciation globale
Vos enfants adoreront...et cela ne sera pas pour vous déplaire! Un jeu "interactif" sympa et au thème très bien rendu.
Fiche de jeu
...A la loupe
Auteurs
Reiner Knizia
Illustrateur
Franz Vohwinkel
Editeur
Ravensburger
Année
2004
Pays d'origine/Nom VO
Allemagne / King Arthur
Genre et Mécanismes

Plateau - Parcours

Age
A partir de 8 ans
Nombre de joueurs
1 à 4
Durée d'une partie
60 mn
Format de la boite
Tres gros format (30x30x7.5 cm)
Prix reçus/nominations
  Grand Prix du jouet 2004
Prix moyen constaté
45 EUROS
Où l'acheter?
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Public
Familial / Enfants
Lecture règle de jeu
15 mn

Explications règle de jeu

10 mn
Configuration idéale
de 3 à 4 joueurs
Durée réelle de jeu constatée
45 à 75 mn
Nombre de parties jouées
Entre 5 et 10
Dessus de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Dessous de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Accès directs aux différentes sections
Appréciations Le matériel en détail et photos
Résumé du jeu et critique L'avis de la Damoiselle
Liens sur ce jeu Quelques conseils

 

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Le chevalier bleu recherche son armure, son destrier et sa lance au chateau
Que va t'il arriver au chevalier rouge à la source des Dieux?

   

Appréciations

 

Type de jeu (notes dites "objectives")
Appréciations finales (notes dites "subjectives")
Jouabilité (facilité de jeu)
Chance
Stratégie / Réflexion
Interaction entre joueurs
Reflet du thème
Ambiance
Esthétisme/Illustrations
Qualité du matériel

Clarté des règles
Plaisir de jouer

 

Le matériel en détail et photos

 

Règle du jeu du Roi Arthur - Cliquez pour agrandir
  1. 1 plateau de jeu avec la Pierre (qui contient l'unité électronique) (il faudra d'ailleurs y mettre 4 piles AA)
  2. 1 épée : Excalibur
  3. 4 pions chevaliers (avec puces électroniques intégrées)
  4. 4 blasons aux couleurs des joueurs
  5. 12 trophées: 4 armures, 4 destriers et 4 lances
  6. 20 Pendragons
  7. 45 cartes "Bien" (15 Bouclier, 15 Epée, 15 Ration)
  8. 21 cartes Aventure (8 personnages, 4 potions magiques, 4 épées d'or, 3 objets et 2 trésors de dragon)
  9. La règle de jeu (1 livret grand format A4 de 12 pages, en noir et blanc)

Commentaires:

Rappelons que ce jeu est très "original" car entièrement géré par électronique....et tout ça de façon complètement invisible (par un astucieux système d'encre). Donc nous avons affaire à un matériel hors du commun qui révolutionne quelque peu le traditionnel jeu de société tel qu'on le connaissait jusqu'ici. L'ordinateur qui gère les parties remplit admirablement son rôle et nous entraine dans le monde magique des légendes du Roi Arthur ! Seul reproche fait au matériel: la transmission de l'information à l'ordinateur se fait parfois difficilement (il suffit parfois de mal tenir son chevalier ou bien de mal le placer sur le plateau ou encore d'avoir les doigts trop "secs"....) ce qui oblige à recommencer l'action choisie jusqu'à validation de l'ordinateur électronique.

Pour le reste le plateau est très grand et très joli. Les pendragons, trophées et blasons sont en carton épais très résistant. Les cartes sont elles aussi de bonne qualité, avec des illustrations sobres mais claires. Quand aux pions chevaliers, ils sont assez grands et de qualité.

Pour résumer, le prix élévé de ce jeu est plus que justifié au vu de l'électronique embarquée et de l'ensemble du matériel présent dans la boite.

 

Gros plan sur le matériel - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel  - Cliquez pour agrandir
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Gros plan sur le matériel  - Cliquez pour agrandir
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Résumé du jeu et critique

 

Résumé

 

Chaque protagoniste joue le rôle d'un chevalier qui va parcourir les routes à la recherche de gloire et de trophées afin de devenir le Roi d'Angleterre.

Selon le temps dont vous disposez pour jouer, vous pouvez décider de faire une partie courte ou une partie longue (qui nécessitera de ramener plus de trophées et de points de gloire!).

 

 

Critique

 

Ce jeu révolutionnaire est très réussi. L'unité électronique qui gère tout remplit parfaitement son rôle. Cela permet d'incorporer de nombreux personnages à l'aventure (des chevaliers de la table ronde connus, la Dame du Lac, un dragon...) et contribue grandement à la force du thème. On se croirait vraiment au temps du Roi Arthur, à pourfendre les dragons et défendre l'honneur des demoiselles....

Une des autres forces du Roi Arthur est qu'il est très agréable à pratiquer à 3 ou 4 joueurs, mais surtout qu'il permet de jouer en solo ce qui est extrèmement rare !

A vous de bien gérer vos déplacements et votre main de cartes, limitée à 8 cartes maximum, afin de toujours avoir en main les cartes nécessaires à la réalisation du prochain évenement. De même les 7 actions réalisables par votre personnage chevalier vont vous permettre de réaliser différents choix votre tour venu. Ainsi chaque partie peut être vraiment différente selon vos choix (discret, amical, bagarreur....).

Une chose est sûre: si vous avez des enfants (et c'est encore plus vrai si ce sont des garçons) de 6 ans ou plus qui aiment les jeux de société, ils adoreront jouer au Roi Arthur ! Et si vous même êtes restés un grand enfant, vous prendrez assuremment un immense plaisir à jouer avec les enfants. Incontestablement ce jeu est un jeu familial où les enfants adorent défier leurs parents. Bien qu'annoncé comme étant jouable à partie de 8 ans, je peux vous assurer qu'un enfant de 6 ans peut déja y jouer de façon très correcte.

Un de mes gros regrets avec ce jeu, c'est que chacun vit un petit peu son aventure dans son coin vu que les occasions de mettre des batons dans les roues de ses adversaires sont extrèmement rares et limitées.

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Un bien beau jeu simple et convivial. Les principaux reproches qu'on peut lui faire sont son manque d'interaction entre joueurs et sa trop grand part laissée au facteur chance...mais laissons là ces critiques certes vraies mais finalement sans grande importance quand on voit le plaisir que l'on a lors de nos parties entre amis ou en famille.

 

J'aime
J'aime pas
  • le plateau et ses magnifiques illustrations
  • la possibilité de jouer aussi bien seul qu'à 2 ou 3 ou 4
  • l'omniprésence du thème : on se prend très vite pour un chevalier de la table ronde...
  • voir le bonheur des enfants qui y jouent
  • l'aspect répétitif au bout de quelques parties
  • l'éléctronique parfois récalcitrante à mes doigts

 

 

L'avis de la Damoiselle

"Le roi Arthur vu par ma femme"

Si vous aimez voir les enfants qui vous entourent avec les yeux pétillants de joie, alors ce jeu est fait pour vous et vos proches! C'est simple ils adorent et je vous préviens: entre deux parties solos ils vont vous "casser les pieds" pour que vous jouiez avec eux. Alors, prenez votre téléphone et faites venir un ou deux copains à la maison et tout le monde sera comblé!

Damoiselle Danièle.

 

 

Quelques conseils

 

  • En fait, ce jeu est une course de vitesse. Il faut donc optimiser au maximum ses déplacements pour espérer gagner. Après quelques parties vous remarquerez donc entre autre que certains endroits rapportent plus de cartes ou de gloire que d'autres, qu'il vaut mieux passer en premier sur certains lieux et qu'il faut bien écouter, retenir et rejoindre le premier si possible les différents lieux que Merlin vous invite à visiter...
  • Soyez chevaleresque avec les damoiselles en détresse et ferme, voire parfois bagarreur, avec les autres chevaliers rencontrés et galopez vers la victoire.

 

 
   
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Date de dernière mise à jour :

05/06/06

Caylus (avis express)
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