Résumé
Les joueurs procèdent
ensemble à la construction du pays, de
ses villages et de ses villes. Chaque joueur cherche
à acquérir le plus vaste contrôle
possible sur les terres et la population. Les
chateaux forts sont les points de départ
des pions chevaliers qui permettent de prendre
le contrôle des tuiles "territoires".
Vous pouvez visualiser
ou télécharger
les règles officielles du jeu en
français sur le site de Queen Games.
Critique
Raub Ritter est ce que l'on appelle
parfois un petit jeu. Petit en taille. Petit en
durée (sauf à 4 joueurs où
cela peut parfois être long et un peu ennuyant....enfin
cela dépend avant tout des joueurs). Petite
règle de jeu, avec mécanisme très
simple explicable en moins d'un quart d'heure.
Mais Raub Ritter n'est pas seulement petit . C'est
aussi un grand jeu! D'une grande interaction entre
joueurs et qui nécessite de grandes réflexions!
Avec parfois une grande satisfaction lorsque l'on
est particulièrement satisfait de son dernier
coup!
Un matériel sobre mais
efficace comme toujours avec l'éditeur
Queen Games.
Pas de lancer de dés dans
Raub Ritter... Le hasard est juste présent
dans le tirage des tuiles face cachée....
mais globalement Raub Ritter laisse peu de place
au facteur chance et est avant tout un jeu pour
ceux qui aiment réfléchir intensément,
et qui prennent plaisir à jouer des coups
"machiavéliques".
Le plateau de jeu modulable et
très resséré, composé
des tuiles terrains posées au fil du jeu
par les protagonistes, oblige à sans arrêt
revoir ses plans. Pour être bon à
Raub Ritter il faut savoir à chaque instant
réévaluer ses objectifs et les remettre
en cause
Tout au plus peut-on regretter
d'avoir des tirages de tuile quelque peu routiniers
au bout de quelques parties.... Peut être
est il dommage de ne pas pouvoir choisir dans
une main de 2 tuiles, celle que l'on souhaite
poser (un peu comme dans la variante de Carcassonne
devenue quasiment officielle)....à tester.
Nécessitant peu de place
pour pouvoir jouer, jouable rapidement même
pour des joueurs ne connaissant pas le jeu. A
ce titre, Raub Ritter peut être qualifié
de jeu "passe-partout"....par contre
ne le proposez qu'à des personnes aimant
les jeux calmes et de réflexion et certainement
pas à Tata Monique la pipelette ou à
Tonton Roger l'extraverti, spécialiste
des jeux d'équipe à questions et
à mimes...
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