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Pippo - Cliquez ici pour agrandir l'image
Appréciation globale
Petit jeu d'observation et de rapidité très simple à mettre en oeuvre, ce jeu de cartes est plaisant mais ce n'est qu'un "petit apéro" avant de passer à plus conséquent.
Fiche de jeu
...A la loupe
Auteurs
Reinhard Staupe
Illustrateur
-
Editeur
Amigo
Distributeur
Gigamic
Année
1998
Pays d'origine/Nom VO
Allemagne
Genre et Mécanismes

Cartes - Observation & rapidité

Age
A partir de 4 ans
Nombre de joueurs
2 à 8
Durée d'une partie
15 mn
Format de la boite
Format de poche (9.6x12.4x2cm)
Prix reçus/nominations
   
Prix moyen constaté
9 EUROS
Où l'acheter?
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Public
Tout public
Lecture règle de jeu
5 mn

Explications règle de jeu

5 mn
Configuration idéale
de 4 à 8 joueurs
Age idéal pour l'enfant
entre 4 et 7 ans
Durée réelle de jeu constatée
10 à 20 mn
Nombre de parties jouées
Entre 5 et 10
Dessus de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Dessous de la boîte - Cliquez pour agrandir l'image
Accès directs aux différentes sections
Appréciations Le matériel en détail et photos
Résumé du jeu et critique L'avis de la fermière
Liens sur ce jeu Quelques conseils

 

 

   

Appréciations

 

Type de jeu (notes dites "objectives")
Appréciations finales (notes dites "subjectives")
Jouabilité (facilité de jeu)
Chance
Stratégie / Réflexion
Interaction entre joueurs
Reflet du thème
Ambiance
Esthétisme/Illustrations
Qualité du matériel

Clarté des règles
Plaisir de jouer

 

Le matériel en détail et photos

 

Tout le contenu d'une boîte de Pickomino - Cliquez pour agrandir
  1. 50 cartes (5.7 par 8.8 cm) : 25 cartes où figure un seul animal en grande taille et 25 cartes où figurent quatre animaux différents et de couleurs différentes, en petite taille
  2. La règle de jeu (1 tout petit livret 7.5 par 10.5 cm de 16 pages, en couleur, en 4 langues (4 pages par langue) dont le français)

Commentaires:

Les 50 cartes ne sont pas de simples cartes...elles sont beaucoup plus épaisses et rigides que les cartes à jouer traditionnelles, et donc parfaitement adaptées à une pratique avec des enfants de tout âge...(encore heureux! )

Sinon à part ça, je trouve les illustrations un peu trop tristounettes et vieillottes. Elle sont pas mal, très reconnaissables, mais cela manque d'un peu de fun , de folie!

Gros plan sur le matériel - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel - Cliquez pour agrandir
Gros plan sur le matériel  - Cliquez pour agrandir

 

Résumé du jeu et critique

Résumé

Cinq animaux (chien, chat, cheval, vache et cochon) dans 5 couleurs. On affiche une carte montrant 4 animaux en 4 couleurs...le premier qui trouve la carte qui combine l'animal manquant et la couleur manquante, remporte la carte...et on recommence avec une nouvelle carte...

Ce jeu est à la base édité par la société allemande Amigo et distribué en France par Gigamic. Si vous souhaitez obtenir la règle VF vous pouvez la trouver sur le site de l'éditeur Amigo.

Critique

Très simple d'accès, Pippo ne fait pas pour autant appel à la chance. Pour espérer gagner il faut avant tout être concentré. Mais aussi, vif d'esprit. Et c'est là que le bas blesse, car Dame Nature ne nous a pas tous faits égaux dans le domaine de la vivacité d'esprit...ainsi certains ne gagneront sans doute jamais à ce jeu!

L'autre conséquence de cette mécanique de jeu basée sur l'observation et la vivacité, c'est qu'il faudra faire attention à ne pas trop mélanger les âges des enfants sur une même partie. En effet, à chaque âge sa rapidité d'esprit et donc inévitablement un enfant de 8 ans par exemple remporterait quasiment toutes les cartes au détriment de ses adversaires de jeu de 4 ou 5 ans, aussi vifs d'esprit soit ils....

A part cela, dans toutes mes parties l'ambiance autour de la table à toujours été là. La tension est présente de la première carte retournée à la dernière ! Avec Pippo, il va y avoir du sport!!!

Le thème est bien entendu parfaitement choisi pour des enfants. Qu'y a t'il de plus rigolo pour les petits que de jouer avec des vaches violettes ou des cochons verts? Mais on ne peut pas dire non plus qu'il soit très présent, ni incontournable...l'éditeur aurait tout aussi bien pu sortir le même jeu avec des illustrations de véhicules en tout genre avec Mecano le garagiste...

 

Cliquez pour agrandir
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Ce petit jeu plaît bien aux enfants, mais de par son matériel très sobre il incite assez rapidement à passer à un autre jeu. En tout cas Pippo demande de l'attention, un bon sens de l'observation et de la concentration...et cela ne peut que faire du bien aux petits comme aux grands !

 

J'aime
J'aime pas
  • l'ambiance et la tension palpable à chaque retournement de carte
  • la sobriété des illustrations

 

 

 

L'avis de la fermière

"Pippo vu par ma femme"

Ouh la la attention, concentration maximum ! On s’amuse bien avec Pippo et si vous voulez gagner il va falloir jouer serré, le stress va monter … C’est un jeu bien sympa, avec lequel on s’amuse beaucoup mais il n’est pas conseillé d’enchaîner les parties car il demande tout de même un bel effort de concentration et ça en devient épuisant à la longue surtout pour les petits cerveaux.

Danièle.

 

 

Quelques conseils

  • Selon les joueurs, certains cherchent d'abord à identifier l'animal manquant puis ensuite seulement la couleur manquante, et d'autres ont plus de facilité à réfléchir dans l'autre sens...à vous de voir la méthode qui vous convient le mieux.
  • Si un adulte joue avec des petits enfants de 4 ou 5 ans, il est possible d'équilibrer un peu le jeu et de laisser une chance aux touts-petits sans "brimer" l'adulte. Les petits auront juste à pointer une carte de l'animal manquant pour gagner (sans tenir compte de la couleur) pendant que l'adulte s'applique à lui-même les règles habituelles.
 
   
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Date de dernière mise à jour :

07/10/06

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