Auteurs
|
Uwe Rosenberg |
Illustrateurs
|
Klemens Franz |
Editeur |
Ystari Games |
Année |
2009 |
Pays d'origine/Nom
VO |
Allemagne / Le Havre (Lookout Games) |
Genre
et Mécanismes |
Plateau
- Gestion |
Age |
A partir de 12 ans |
Nombre
de joueurs |
1 à 5 |
Durée
d'une partie |
120 à 200 mn |
Format
de la boite |
Boite rectangulaire taille moyenne (31,8
x 22,8 x 7,5 cm) |
Prix reçus/nominations |
|
Prix moyen
constaté |
40 EUROS |
|
|
Agricola, le jeu qui a fait sensation en 2008 en raflant bon nombre de prix ludiques dans le monde entier, a trouvé un digne successeur en Le Havre! En effet, Uwe Rosenberg, leur créateur, non content de nous sortir cette bombe ludique pour gros joueurs amateurs de gestion millimétrée qu'est Agricola, s'est aussitôt remis au travail pour nous concocter tout juste un an plus tard un nouvel opus intitulé Le Havre! A la fois fortement inspiré par la mécanique de son grand frère Agricola mais en même temps très différent et surtout encore plus exigeant! Pour ma part, j'ai adoré Agricola...et j'adore aussi maintenant Le Havre!
Premier point très positif pour Le Havre, une règle de jeu rapide à lire et donc un jeu facile à comprendre et à expliquer! Finalement c'est la simplicité même (enfin en apparence): on prend des marchandises, on achète des bâtiments et on fait fructifier ses ressources, le tout sans oublier de nourrir ses dockers. Ensuite, c'est vrai, bien jouer à Le Havre est une autre paire de manches...
En effet, plus on avance dans le jeu, plus les choix sont multiples et cruciaux, de part l'afflux important de nouveaux bâtiments aux effets variés. Et c'est là d'ailleurs que je trouve qu'il se démarque le plus d'Agricola, dans la multiplication des actions possibles au fil des tours. C'est ce qui rend Le Havre très ardu et plutôt conseillé à des joueurs chevronnés malgré la simplicité de ses règles et mécanismes. C'est selon moi, à la fois son point fort et son point faible. Son point fort car cela permet aux joueurs de partir dans des stratégies très différentes et ainsi cela évite que tout le monde se batte forcément pour une même ressource ou un même bâtiment. Son point faible par contre, car le nombre très important de choix qui s'offre aux joueurs au fil de la partie rend les tours de plus en plus longs...et c'est d'ailleurs pour cela que je trouve Le Havre très bon à 2 ou 3 joueurs, mais au delà il faut absolument que chacun y mette du sien pour ne pas trop ralentir la partie. En fait, l'idéal est de trouver des partenaires qui jouent au feeling et non pas avec des joueurs qui veulent tout calculer et réussir absolument le coup qui leur rapportera le plus à la fin du jeu.
En tout cas, chapeau bas M. Rosenberg! Réussir le tour de force, un an après la sortie d'Agricola et son immense et inattendu succès, de faire un jeu aussi bon que son ainé mais offrant un plaisir et des sensations réellement différentes!